indienova.com/u/asukalin/blogread/29447
”,“你们都是为了留学才考托福的吧”,“没有人是因为好玩才去考的吧”,说完,教室里便充满了快乐的空气。……时至今天,我依然不是很理解为什么那个讲师的话会使大家快乐,但我姑且能够理解一般的常识里“考托福是为了留学……我不知道应该如何应对——是继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算呢?
indienova.com/steam/game/986680
打鬼開發團隊在一次跑宮廟取材時,廟方人員講述了一個發生在宮廟,一位已逝長者的故事,說得大家一把一鼻涕一把眼淚……《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,考據內容有台灣民初建築……•考據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,可從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……,才能成功動起來我發現自己不知不覺就掉入了鑽研程式的狀態了我覺得,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題……,而不小心放棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸Unity好了,程式的部份
indienova.com/u/wb-1116234565
中学普通美术教师,年过的半百。一生只爱绘画,最近爱上鼠绘,让学生们和我一起玩吧!
indienova.com/groups/post/102938
和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了一定的审美经验……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考N2级别。……》和《彩虹六号》,在其中累积了大量的游戏时长
indienova.com/u/wb-1935175407
社交悲剧,纯黑的考拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu
indienova.com/u/angel/blogread/1638
我們最終決定的ED方案,是由他來作曲(電子樂)而我來填詞(日語填詞),并使用VOCALOID3來將歌手部分補全……,因此在考試結束前,工作進度會慢一些。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾學生時代的感覺(笑)
indienova.com/steam/game/1080090
在RPG中,它进入称为拼图RPG的流派。 如果你解决了这个难题,那么与敌人的战斗就会获胜。……在RPG中,它进入称为拼图RPG的流派。如果你解决了这个难题,那么与敌人的战斗就会获胜。……時間制限はないためじっくり考えてパズルに専念できる慈愛
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